3D Art Średniozaawansowany
Blender: 3D Modeling
2100 Studentów
5 / 5.0
8 Tygodni
O Kursie
Modelowanie do gier różni się od modelowania do filmu. Tutaj nauczysz się tzw. 'Game Ready Pipeline', czyli tworzenia modeli, które są piękne, ale wydajne. Przejdziesz drogę od bryły koncepcyjnej (Blockout), przez rzeźbienie detali (High Poly Sculpting), aż po retopologię i wypalanie map normalnych. Dowiesz się, jak malować realistyczne tekstury PBR w Substance Painter i jak poprawnie eksportować modele do silnika. Stworzysz pełną postać bohatera oraz zestaw modularnych ruin gotowych do użycia w grze.
Informacje
Poziom Średniozaawansowany
Czas trwania 8 Tygodni
Software
Blender 4.0 Substance Painter
Certyfikat Tak, imienny
Program Kursu
Czego się
Nauczysz?
Każdy moduł to konkretna, praktyczna umiejętność. Przechodzimy od teorii prosto do działania w silniku.
01.
Modelowanie Hard Surface
Tworzenie broni, pojazdów i robotów. Praca z siatką, Booleanami i modyfikatorami.
02.
Sculpting Organiczny
Rzeźbienie postaci, twarzy i potworów. Anatomia i detale.
03.
UV i Teksturowanie
Rozkładanie siatki UV i malowanie tekstur. Tworzenie materiałów realistycznych i stylizowanych.
04.
Rigging i Animacja
Dodawanie kości do modelu i tworzenie prostych cykli animacji (bieg, atak).
Ostatni Krok
Gotowy na start?
Dołącz do 2100 studentów, którzy już zmienili swoją przyszłość. Zapisz się teraz i odbierz dostęp do materiałów natychmiast po płatności.
Zapisz się na kurs
Inwestycja 299 zł